跨平台SDK设计原则
前言
以下内容是笔者做SDK开发总结的点点滴滴,未完待续
依赖
1.不要重复造轮子,尽量选用久经考验的跨平台库,如boost、yaml、pcap、vtk、cjson等,这样能把设计和测试成本降到最低
2.构建工具优先选用cmake,cmake在Windows、Linux、Mac OS平台都有很好的支持,支持图形化配置
3.编程语言优先选用成熟、稳定的版本,如C++选用2011版本,不要使用太花里胡哨的特性
数据类型
1.数据类型尽量能够多平台通用,如cstdint类型、boost跨平台类型
2.字节对齐,注意字节序
通信协议
1.版本号,考虑到变更风险
2.数据校验,防止数据丢失
3.尽量不要依赖配置文件,协议应该能够充分解决依赖
设计原则
1.单一接口原则,高内聚,隔离实现,头文件不暴露无关的细节
2.流程尽量简单,不给使用者带来额外消耗
3.代码可读性良好,尽量少用模板,枚举优于宏定义,typedef优于宏替换
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作者:hywing
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